‘โควิด’ ปัจจัยหนุน ‘ฟิลิปปินส์’ ฮับจ้างงานแอนิเมชั่นโลก
ปี 2020
- ตลาด Global Animation & VFX มีมูลค่า 1.56 แสนล้านเหรียญสหรัฐ
- ตลาด Global Animation & VFX Software มีมูลค่า 8.8
พันล้านเหรียญสหรัฐ
- งานในอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นเติบโตเฉลี่ย
2-3% ต่อปี
- ต้นทุนการผลิตต่อภาพยนตร์แอนิเมชั่นอยู่ระหว่าง
20-300 ล้านเหรียญสหรัฐ
ความต้องการแอนิเมชั่นจากบริษัทบันเทิงระดับโลกกำลังเติบโตเพิ่มขึ้นอย่างมาก ท่ามกลางสถานการณ์การแพร่ระบาดของโควิด 19 เนื่องจากการใช้มาตรการล็อกดาวน์ ทำให้การถ่ายทำแบบ Live-Action เกิดการหยุดชะงัก ชะลอตัวลง และจากภาวะความต้องการแอนิเมชั่นที่เพิ่มขึ้นดังกล่าว ส่งผลให้ Animation Outsourcing Studio ในฟิลิปปินส์กำลังประสบกับปัญหาการขาดแคลนพนักงาน
ไม่พลาดทุกข้อมูล ข่าวสารที่น่าสนใจ อย่าลืมกดไลก์ Facebook bangkokbanksme
ทั้งนี้ฟิลิปปินส์ถือเป็นศูนย์กลางเอาต์ซอร์สของบริษัทให้บริการสตูดิโอแอนิเมชั่นชั้นนำในต่างประเทศ
โดยเฉพาะสหรัฐอเมริกา และตั้งแต่เกิดการแพร่ระบาดของโควิด 19 ผู้ประกอบการหลายรายจำเป็นต้องปรับเปลี่ยนสตูดิโอไปใช้เทคนิค
Rigged (การทำให้ตัวละครแอนิเมชันเคลื่อนไหวได้)
หรือการสร้างดิจิทัลแอนิเมชั่นด้วยการวาดด้วยมือ (Digital
Animation from Hand-Drawn) มากขึ้น
เพื่อให้สอดรับกับความต้องการในปัจจุบัน ส่งผลให้ต้องมีการฝึกอบรมพนักงานใหม่
จากสำรวจพบว่าพนักงานแอนิเมเตอร์
(Animator) ชาวฟิลิปปินส์ส่วนใหญ่ที่ทำงานจากที่บ้าน (WFH) ถูกชักชวนให้ทำงานอิสระ (Freelancing)
ให้กับลูกค้าต่างชาติมากขึ้นและลาออกจากบริษัท ส่งผลให้บริษัทสตูดิโอต่างๆ ต้องค้นหาพนักงานใหม่และมีความต้องการจ้างงานจำนวนมากทั่วประเทศ ทั้งในเมืองเซบู,
เมืองอิโลอิโล (Iloilo) หรือเมือง Bicol เป็นต้น
โดยสตูดิโอขนาดใหญ่ได้หันมาใช้นโยบายที่ส่งเสริมและรับประกันการทำงานที่สม่ำเสมอให้กับพนักงานแอนิเมชั่น
เพื่อดึงดูดผู้มีความสามารถให้มาร่วมงาน เนื่องจากปัจจุบัน Animator ส่วนมากเลือกที่จะทำงานอิสระหรือทำงานให้กับสตูดิโอขนาดเล็กมากกว่า
สอดคล้องกับข้อมูลสมาคมพนักงานแอนิเมชั่นของฟิลิปปินส์ (The Philippine Animation of Workers Association) ที่ระบุว่า Animator ชาวฟิลิปปินส์จำนวนมากสนใจที่จะทำงานอิสระมากกว่า
เพื่อใช้ประโยชน์จากความต้องการของตลาดที่เพิ่มขึ้น
Eric Calderon ผู้ผลิตแอนิเมชั่นจากลอสแอนเจลิส
ประเทศสหรัฐอเมริกา กล่าวว่า ความต้องการแอนิเมชั่นทั่วโลกกำลังเติบโต
แต่อาจจะไม่มากเท่าที่หลายคนคาดการณ์ เนื่องจากแอนิเมชั่นมีการเติบโตมาแล้วหลายปีก่อนหน้านี้
โดยเฉพาะอย่างยิ่งความต้องการเนื้อหาใหม่ๆ จากแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง (Streaming platforms) ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะระบุว่าการแพร่ระบาดฯ
เป็นปัจจัยหลักที่ทำให้แอนิเมชั่นเติบโตขึ้น
อย่างไรก็ตาม แน่นอนว่ามี Project จำนวนมากที่ต้องหันมาเลือกใช้แอนิเมชั่นในช่วงที่ผ่านมา
เนื่องจากไม่สามารถดำเนินการถ่ายทำ Live-action ได้ ทั้งนี้อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นทั่วโลกกำลังประสบกับการหยุดชะงัก
เมื่อต้องปรับเปลี่ยนรูปแบบการทำงานไปเป็นการทำงานระยะทางไกล
แต่ก็ยังคงมีประสิทธิผลที่ดี สำหรับอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของฟิลิปปินส์ ซึ่งการจ้างงานแอนิเมชั่นและความสามารถในการแข่งขันของ
Animation Outsourcing ในฟิลิปปินส์จะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก เนื่องจากอุตสาหกรรมเอาต์ซอร์สมีการทำงานแบบ
Remote Work เป็นปกติอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม หากอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นในฟิลิปปินส์ไม่สามารถเข้าถึงการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตความเร็วสูงได้
ก็อาจกลายเป็นปัญหาคอขวดอันตรายที่จะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมในอนาคต
ผลกระทบ-โอกาส และแนวทางปรับตัวของผู้ประกอบการไทย
ฟิลิปปินส์เป็นหนึ่งในประเทศสำคัญในอุตสาหกรรมเอาต์ซอร์สของแอนิเมชั่น
ตั้งแต่ช่วงทศวรรษที่ 1980
ในฐานะประเทศจุดหมายปลายทางสำหรับประเทศผลิตแอนิเมชั่นชั้นนำอย่างสหรัฐฯ
และประเทศในยุโรป โดยเหตุผลสำคัญที่ทำให้ฟิลิปปินส์กลายเป็นประเทศจุดหมายปลายทางของธุรกิจเอาต์ซอร์สแอนิเมชั่น
เนื่องจากความคุ้นเคยกับวัฒนธรรมตะวันตก เคยตกเป็นอาณานิคมของสเปนและสหรัฐฯ
ทำให้ได้รับอิทธิพลและมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับวัฒนธรรมตะวันตก
โดยชาวฟิลิปปินส์เติบโตมากับการดูรายการโทรทัศน์ประเภทเดียวกับที่ชาวอเมริกันรับชม
ทำให้เข้าใจในอารมณ์ขันและการเสียดสีแบบตะวันตก
ปัจจุบันร้อยละ 90
ของรายการแอนิเมชั่นในสหรัฐฯ ผลิตและดำเนินการโดยประเทศในเอเชีย
โดยญี่ปุ่นครองอันดับต้นๆ ด้านแอนิเมชั่น แต่ความสามารถที่แข็งแกร่งของฟิลิปปินส์ทำให้สามารถเอาชนะเพื่อนบ้านในเอเชียหลายประเทศในอุตสาหกรรมการจ้างงานแอนิเมชั่น
นอกจากนี้ยังได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากรัฐบาล เพื่อต้องการให้ฟิลิปปินส์เป็นศูนย์กลางการจ้างงานแอนิเมชั่นระดับโลก
ขณะที่ธุรกิจ “ดิจิทัลคอนเทนต์”
ในไทย ซึ่งรวมถึงอุตสาหกรรมแอนิเมชั่น ก็มีการขยายตัวอย่างต่อเนื่องเช่นกัน จากปัจจัยบวกต่างๆ
ของตลาด
โดยปัจจุบันฝีมือการสร้างสรรค์แอนิเมชั่นของคนไทยพัฒนาไปไกลมากขึ้นกว่าเมื่อก่อนมาก
และจากภาวะความต้องการแอนิเมเตอร์ที่เพิ่มขึ้นในฟิลิปปินส์ จะช่วยสร้างโอกาสให้กับผู้ประกอบการแอนิเมชั่นของไทย
ที่อาจจะพิจารณาเข้าร่วมทุน
หรืออาจมองหาพันธมิตรเพื่อรวมกันผลิตแอนิเมชั่นและนำไปเสนอลูกค้า
หรือแอนิเมเตอร์อิสระของไทย อาจพิจารณาใช้โอกาสในการเข้าร่วมกับบริษัทสตูดิโอแอนิเมชั่นในฟิลิปปินส์ก็เป็นได้
แหล่งอ้างอิง : สำนักงานส่งเสริมการค้าในต่างประเทศ
ณ กรุงมะนิลา กระทรวงพาณิชย์