การแพร่ระบาดของโควิด 19 อาจส่งผลกระทบต่อหลายอุตสาหกรรม
แต่บางอุตสาหกรรมกลับขยายตัว โดยเฉพาะออนไลน์
ส่งผลให้อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องขยายตัวตามไปด้วย เช่น อุตสาหกรรมคอนเทนต์
โดยเฉพาะคอนเทนต์บันเทิงเติบโตสูงมาก
จากรายงานจากสำนักงานส่งเสริมการค้าในต่างประเทศ
ณ เมืองชิงต่าว สาธารณรัฐประชาชนจีน ระบุว่าถึงแนวโน้มอุตสาหกรรมความบันเทิงออนไลน์ของจีนในยุคหลังการระบาดของโรคโควิด
19 โดยตั้งแต่เดือนธันวาคม 2562-มีนาคม
2563 การใช้งานอินเทอร์เน็ตเพื่อความบันเทิงในแขนงต่างๆ
มีการขยายตัวเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง โดยเฉพาะการถ่ายทอดสดออนไลน์ (Live Streaming)
เพิ่มสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
นอกจากนี้ ยังมีบริโภคความบันเทิงผ่านช่องทางออนไลน์ เช่น แพลตฟอร์มออนไลน์ วิดีโอไลฟ์สด และเกม เพิ่มขึ้นมากกว่าบันเทิงออฟไลน์อย่างอุตสาหกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์ จึงเป็นโอกาสของผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ของไทย ที่จะศึกษาตลาดและวางแผนเข้าไปเจาะตลาดจีน เพื่อผลักดันอุตสาหกรรมบันเทิงออนไลน์ไทยเข้าไปทำตลาดมากขึ้น
ไม่พลาดทุกข้อมูล ข่าวสารที่น่าสนใจ อย่าลืมกดไลก์ Facebook bangkokbanksme
ชนิดา อินปา ผู้อำนวยการสำนักงานส่งเสริมการค้าในต่างประเทศ ณ เมืองชิงต่าว สาธารณรัฐประชาชนจีน
กล่าวว่า ได้คาดการณ์ว่าแนวโน้มของอุตสาหกรรมบันเทิงออนไลน์ในจีนยุคหลังการแพร่ระบาดของโรคโควิด
19 คลี่คลายลง
ผู้บริโภคในจีนจะยังคงเคยชินกับการใช้ความบันเทิงทางออนไลน์
ซึ่งจะส่งผลให้ตลาดความบันเทิงออนไลน์ของจีนยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง
โดยเฉพาะกลุ่มผู้บริโภคที่อายุ 20-29 ปี และอายุ 10-19 ปี
ที่มีสัดส่วนการใช้บริการความบันเทิงออนไลน์มากที่สุด
และยังพบว่าตลาดชนบทจะกลายเป็นกลุ่มผู้บริโภคใหม่ที่สำคัญของแพลตฟอร์มความบันเทิงออนไลน์ของจีนด้วย
ทั้งนี้ความบันเทิงออนไลน์ที่กำลังได้รับความนิยม
เช่น วิดีโอสั้น การไลฟ์สด การ์ตูนแอนิเมชัน เกม เพลง โดยขณะนี้ผู้ให้บริการได้มีการพัฒนาให้มีความหลากหลายและมีความน่าสนใจเพิ่มมากขึ้น
รวมทั้งกำลังมีการพัฒนาความบันเทิงเกี่ยวกับอีคอมเมิร์ซ การศึกษา และการท่องเที่ยว
ซึ่งคาดว่าจะมีรูปแบบใหม่ของความบันเทิงออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
นับเป็นโอกาสของผู้ประกอบการไทยและผู้พัฒนาคอนเทนต์เกี่ยวกับความบันเทิงออนไลน์
พัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ โดยใช้นวัตกรรมใหม่ๆ
เพื่อให้เกิดผลิตภัณฑ์และบริการความบันเทิงออนไลน์ที่มีคุณภาพและมีความสร้างสรรค์เข้าสู่ตลาดจีน
และยิ่งมีการสอดแทรกความเป็นไทยแต่ยังมีความทันสมัยและตรงกับรสนิยมชาวจีนจะมีโอกาสเพิ่มขึ้น
สำหรับเป้าหมายในการทำตลาดควรจะเน้นกลุ่มผู้บริโภคคนรุ่นใหม่ เนื่องจากเป็นกลุ่มที่มีสัดส่วนและมีแนวโน้มในการบริโภคความบันเทิงออนไลน์มากที่สุด และต้องให้ความสำคัญกับการจัดกิจกรรมให้เข้าถึงกลุ่มผู้บริโภคในตลาดชนบทที่นับวันเริ่มขยายตัวมากขึ้น และเป็นกลุ่มผู้บริโภคที่ถือเป็นตลาดใหม่ของอุตสาหกรรมความบันเทิงออนไลน์ของจีนในปัจจุบันและยังคงมีโอกาสขยายตัวมากขึ้นเรื่อยๆ ในอนาคต